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登録日:2009/06/12(金) 22 44 58 更新日:2023/12/25 Mon 22 19 11NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 NISAR おっぱい星人 こんな大人…成りたくない キ○ガイ キートン山田 ゲッター ゲッターチーム ゲッターロボ ゲッターロボアーク ゲッターロボ・サーガ サッカー部 ダイナミック テロリスト ドワォ ニヒル ボインちゃん ミスターNo.2 内田直哉 危険な何かが疼く 地獄をみせる項目 増谷康紀 学園闘争 浅間学園 目だ。耳だ。鼻! 石川賢 神・ジャハナム 科学者 精神が(危ない方向に)天元突破 素敵な前髪 置いてけぼり担当 長官 高校生 「フッ…俺はボインちゃんが好きなんでな」 神隼人は皆さんご存知ゲッターロボの主役の一人。 ◎担当CV ◆山田俊司[現キートン山田](TV版) ◆内田直哉(OVA版、ゲッターロボアーク) ◎年齢 ◆漫画版 ◇ゲッターロボ~ゲッターロボG 17~18歳 ◇真ゲッターロボ 20代前半 ◇ゲッターロボ號 30代半ば ◇ゲッターロボアーク 50歳前後 ◇ゲッターロボ飛焔 おそらくアークと同じく50前後 ◆OVA ◇真(チェンジ!)ゲッターロボ 20代後半→40代前半 ◇真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ 20代前半 ◇新ゲッターロボ 20歳前後 概要 ゲッターチーム随一のクールガイにして、ゲッターロボシリーズ最高のネタ要員。 他のメンバーとは違い、漫画・OVA共に皆勤している。 唯一登場しないTV版ゲッターロボ號でも、当初は隼人を出す予定だったらしいが、中の人のスケジュールの都合と吉田プロデューサーのこだわり(山田氏の演じる隼人の魅力にひかれたため、彼以外の代役を否定している)で立ち消えになった。竜馬役の神谷さんがいるから竜馬と剴の二役やれよ…とツッコんではいけない 実は生前、石川賢先生は中島かずき氏との対談で「隼人はあまり得意なキャラではなかった」と語っている。曰く「自分のキャラとして溶け込んできたのは『號』の中盤からで、それまでは自分でも客観視していた」とのこと。しかし、「結果的には隼人がいるからこそサーガになった。いなければ本当に今とは違う形になっていたと思う」と最終的には彼のことを好意的にとらえていたようだ。 そういう意味では隼人こそがゲッターロボ全編を通した主人公と言えるのかも知れない。 各媒体ごとに微妙に性格が異なるが、基本的に冷静沈着、目的の為なら手段を選ばない冷酷な面を持つ。 以下、本項における東映アニメ版と漫画版(ゲッターロボ・サーガ)の隼人についての紹介(ネタバレ含む) ◎東映版のハヤト 浅間学園の生徒でサッカー部に所属。 上述のボインちゃん発言がネタにされがちだが実際はマザコンにしてシスコンであり、亡き母の面影を持つミチルと良い仲になっている。 実は神重工の御曹司なのだが、仕事人間である父親とは疎遠。 普段はニヒルを気取るがミチルが人質になった際は相手をボールで血ダルマ半殺しにするぐらいブチギレていた。 あまり知られていないが美人の姉・明日香がいる。しかし、スパロボではニルファに出てきたくらいで他の作品と名前ネタが振られるようなことは無い。 上記の通りTV版號の登場予定が潰れたために最後の出番となったTV版Gの最終話では、 前話でミチルを助けたのと引き換えに百鬼帝国に捕まっていたためゲッターに乗らずに最終決戦を終えることになる。 とは言っても、刺客として改造する予定でヒドラーが捕えて帰還したのを、ブライが既に東京総攻撃を始めていたため、 そのまま百鬼帝国側から忘れられたことで要塞島内で脱走に成功し、動力室を破壊した功労者ではあるが。 ◎ゲッターロボサーガの隼人 ◇無印&『ゲッターロボG』 ゲッター2・ゲッターライガーのメインパイロットであるほか、早乙女博士の助手的ポジションについている。 早乙女研究所に来る前は当時の過激派学生グループのリーダーだった。 天才的頭脳と、優秀な身体能力を持つ故に早乙女博士にゲッターのパイロットとして見込まれる。 小学生の時点でIQ300の天才で、中学では体操で鍛えたスーパーマン、ルックスもイケメン。 …と嫌味なくらいの完璧超人だが、その言動や初登場のインパクトが大きいので、隼人=クールな完璧超人と結びつけ辛い。 初登場時のインパクトは凄まじく、漫画家の島本和彦先生が言うには、「まるでキ○ガイ」 ◇例 「許して下さい神さん ぼくたちは大臣暗殺なんて…ぼくたちはまだ高校生です」 「おまえら 遊びで我々のグループに参加したのか?」 「革命をゲームだと思ってたのか?」 「わあっ!許して下さい!僕たちは実は革命という言葉のかっこ良さだけでついて来たんです、お願いです、ああ…許して下さい」 「許せだと?ふん、我々の掟を破りその上…我々の秘密を聞いて許せると思うか!やあっ!!目だ。耳だ。鼻!」 と、主に貫手(武道)を得意とし、スカウトに来た竜馬とも奇声を発しながら交戦。しかし死ににくいハチュウ人類とは相性が悪く、 校舎を襲撃してきたハチュウ人類に囲まれた際には流石に刺客をズタズタにしながら恐怖の表情を見せて竜馬に説明を求め、 そこへ早乙女博士がゲッターロボで乱入して強制的に乗せられる、と、何もかもが異常な流れでゲッターチームの一員となる。 しかし、ゲッターチームの一員になってからはギャグ顔を見せるようになり、徐々に性格がマイルドになっていった。 とはいえ、性格がマイルドになったと言っても 「これからは弱い人間は生きる資格は無えんだ!!人類が生き抜くためには、弱い部分の原因をつきとめ刈り取るんだ!!(グルグル目)」 とか (大勢の人質を無視して) 「いくぜぶっ殺してやる!!」 続いて (人質を巻き込む事を危惧する竜馬に対して) 「いいかリョウ、目の前にいるのはもう人間じゃねえ虫ケラなんだ」 等、やはりどこか「アレ」な部分が残ってる(後で結局人質助けられなくて落ち込んでいる竜馬を慰めに行っているが)。 ◇『真ゲッターロボ』 早乙女博士の助手を勤めている内にその知識を吸収したのか、ついにゲッター線を用いない「プラズマボムス」なる機関で動く自前のゲッターロボの開発を成功させる(これが後のゲッターロボ號に生かされものと思われる)。 ラストにて竜馬と一緒にゲッターエンペラーと邂逅した時、ゲッペラーにドン引きしている竜馬を尻目に 「見てみたい!ゲッターがどこから来てどこにいくのか!!」 等とゲッター線に興味深々であった。 多分この違いが後々の「置いてきぼり」に関わってくる物と思われる。 ◇『ゲッターロボ號』 『真』でのゲッター線の大暴走から生き延びた後、NISAR(ネーサー、日本国際航空宇宙技術公団)の司令の座に着き、一文字號ら新ゲッターチームの指揮を取っている。 ちなみに階級は一佐。学生活動家からえらく出世した物である。 過去のプロフェッサーランドウとの戦いで、ゲッターに乗れない体になっている。 性格は相変わらずで、號をスカウトする際に 「私は神、神隼人、これから先、貴様に地獄を見せる男だ!」 というように過激な発言をしている。 さらにはピンチの味方に対し、 「この程度で死ぬ様なら、今死なせてやった方が親切だ」 等と平然と言ったり、自分で志願したとは言え、家族同然に付き合っていた隊員達や将来を誓い合ったフィアンセをも動員し、爆弾処理でロシアンルーレットをさせるなど、ますます手段を選ばなくなってる。 まるで能面のように顔色一つ変えずに冷酷な指示を出すが、その心情は如何なる物であろうか…… その一方で、まるで死に場所を求めているかのような行動も取り、周囲に止められるという場面も出てくるようになる。 「號、俺が死んだ時はお前がやるんだ」 そして、シベリアでの恐竜帝国との最終決戦に出撃する竜馬達に 「あいつは俺達と違って、この後必要な人間だ」 と置いてきぼりをくらい 「馬鹿な!また俺を生き残らせるつもりか~~~!!」 と悲痛な絶叫を上げる。 こうして、かつてランドウに「すべてを投げ打ってでも貴様らの野望を打ち砕く」と言った通り、隼人は全てを失いながらも三度残酷な未来を生きる事になってしまった…… ◇『ゲッターロボアーク』及び『ゲッターロボ飛焔』 『號』のラストにて置き去りを食らった後は、新早乙女研究所の所長の座に着く。 階級は大佐。 常に不敵な態度で何を考えてるか分からない。 まだまだ体は衰えておらず、所員の危機を2丁マシンガンで助けたり、飛焔では自らゲッター2を駆るなど、50歳を過ぎてもなお盛んの頼れる指揮官である。 さらにアニメ版では生身でゲッタービジョンも披露。侵入者を「目だ!耳だ!鼻!」と撃ち抜き始末している。 神さんカッコイイ! アニメ版終盤では、ゲッターの支配する未来に絶望し恐竜帝国に与したカムイ・ショウのクーデターに立ち向かい、カムイとの問答の末、背後から撃たれ重傷を負う。 その後、地球環境を捻じ曲げる最終兵器・バグに苦戦するゲッターアーク=拓馬を救うため研究所のバルブを展開。 『地獄の釜』の蓋を開け…… 「ゲッターの申し子たちよ……ハジをかくんじゃないぞ……」 そう言い残して、拓馬達ゲッターの申し子達に後を託して、ゲッター線に包まれて消滅。 こうして何度も死に場所を求めては置いていかれ、時代時代で自分の役目を果たし続けた男は戦友達の下へ向かって往った…… ◎OVAの隼人 ◇『真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日』 「ですが…彼は血を流すことができるのでしょうか? そう…人として!」 地球外生命体「インベーダー」との戦いを終わらせた英雄、ゲッターチームの一人。 常にクールで頭脳明晰、その知性でチームの司令塔を担ってきた。 インベーダーに寄生された早乙女博士を殺害し、流竜馬に罪を被せた張本人。 つまり、竜馬があんな性格になった元凶である。 その一方で博士がインベーダー復活を予期していた事に気付いた隼人は、世界各地の反抗勢力を巨大移動要塞「タワー」に集め、独自にインベーダーと戦う道を選ぶ。 タワー大破後は、部隊の司令官からパイロットへ復帰、真ゲッターロボでインベーダーとの最終決戦に臨む。 めずらしく置いていきぼりにならなかった隼人である。 ビジュアルも渋くてカッコイイ。 ◇『真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ』 「一文字號!生きてここから脱出しろ!ここを乗り切らねば、未来はない!!(ドヤァ)」 基本的には漫画版『號』と役割は変わらない。 ゲッター線の被害を恐れた日本政府により早乙女研究所が封鎖されたので、それを契機にネーサーに入り、恐竜帝国の復活に備えてネオゲッターチームを編成する。 元ゲッターチームだけあって超人的な肉体を有し、過剰な衝撃で傷口が開かない限り、自らネオゲッターorイーグル号に乗り込む事もある。 ◇『新ゲッターロボ』 トテモイイヒトデスヨー ん?誰かこっちに来るぞ(´・ω・`) 「ぱぁすわ~どを教えてくれないかなぁ~?秘密兵器の管理でぇ~たぁ~のなぁ~?痛い思いはしたくないだろぉぉぉ~っ!?」 武装革命集団(テロリスト)のリーダー、その登場時のインパクトは絶大で、マジ物の悪人。 集団の武装強化のために防衛庁に侵入、その際にゲッター線に関する極秘の報告書を見て、早乙女研究所を襲撃。 そこで鬼とゲッターの戦闘に巻き込まれそのまま成り行きでゲッター2のパイロットとなり、戦闘の中でゲッター線への関心を深くしていく。 漫画版と同じく、初登場時の性格はキ○ガイじみている。 ▽例 怖じ気付いた部下を前述の「目だ!耳(ry」をオマージュ(?)した暴行で粛清。 更に「イ~ヒッヒッヒ」とか笑いながらその部下の体が浮くまで殴り続ける。ちなみにその部下、どっかのブタ肉にそっくりである。 初めてゲッターに乗った際に 「イッヒヒヒヒ…イィィィッヒヒヒヒヒヒッ!!」とイカレた笑い声をあげながら鬼獣の骸をメッタ刺しにして、 「力だぁぁぁ!こいつは俺の力だぁぁぁぁぁ!!」などと叫んで奇声をあげながら早乙女研究所に向かってゲッター2を暴走させ、竜馬にブン殴られて意識を失いようやく止まる… 等… そして、次の話から性格がマイルドになる。 「万骨枯れてもゲッター線は生きてる、ってことか…フッ、面白い。 ゲッター線は、実に面白い…」 やがて彼は、鬼との戦いの中でゲッター線の真実を追い求めるようになる。 そして、これからも… 「神一佐。何を考えているんですか?」 「未来にアニヲタがWikiを見て何の項目を発見するのだろうと思ってな。フフ、とりとめのない話だな…」 「何を発見するんでしょうね。何を。」 「きっと…すごい項目を発見するよ。」 戦友(とも)よ 薄れていく 意識の中で ただ独り戦うお前を見たんだ その姿、その魂を 忘れはしない △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漫画版ゲッターの学生〆るシーンのやりとり、特に逃げようとした奴の台詞は学生運動の本質を突いてると思う -- 名無しさん (2013-07-17 01 40 26) 新ゲッターで逃げてる仲間に「にげるなよぉ」ってびんた?して顔の皮をはいで仲間を見捨てて逃げようとする奴をしかる素敵な天使w -- 名無しさん (2013-10-23 12 57 20) 小説版(未完)だと、マネーゲームで億単位の金稼いだあと退屈だからって速攻でやめたんだよねwテロ活動も別に政治的な理念がどうのとかじゃなく退屈しのぎ・暇つぶしの一環。ぶっちゃけ逃げようとした学生よりハヤト本人の方がぶっちぎりで不謹慎だったりする。世界平和の第一歩はコイツを退屈させないことだ! -- 名無しさん (2013-10-23 17 03 13) 隼人はTV版でも漫画版でもOVA版でもメアリー・スー真っ青のスペック持ちなのに叩かれないのはなぜだろうな -- 名無しさん (2013-10-23 18 43 08) ↑いっつもストーリー的に置いてけぼりにされて報われないからだと思う -- 名無しさん (2013-11-11 14 33 24) ↑2 嫉妬でむかつく前に、狂暴&凶悪すぎて関わりたくない・なりたくないって動物的本能の方が先に来るから。 -- 名無しさん (2013-11-11 14 50 25) スパロボDで神ジャハナム設定は吹いたな。地味ながら秀逸なクロスオーバーだった -- 名無しさん (2013-11-11 15 27 39) 竜馬もだが優れすぎた能力を存分に活かす場が無いから過激な学生運動とかで紛らわしてたんだろうなあ -- 名無しさん (2014-03-06 16 31 34) 偽書ハヤトもいい感じにキチガイだったよな -- 名無しさん (2014-05-07 18 34 06) OVA版だと新以外はキチガイ分は殆ど見られない。滅茶苦茶厳しいけど頼りになる指揮官ポジ -- 名無しさん (2014-05-11 18 59 28) ↑顔が怖いだけ、だよな・・・? -- 名無しさん (2014-07-06 20 06 03) こんな人間だったら人生楽しいだろうな(グルグル目) -- 名無しさん (2014-08-05 11 56 50) ゲッターに出会うまでは逆に人生に退屈してたんじゃなかろうか -- 名無しさん (2014-10-29 19 41 41) 途中から死に場所求めて戦ってるフシがあると思う -- 名無しさん (2014-11-10 06 33 59) 婚約者の登場には戸惑ったなあ。あの婚約者がロシアンルーレットに生き残れて結婚しても、早々に夫婦関係破綻してそう。 -- 名無しさん (2015-05-14 11 17 40) 號のこいつは明らかに死にたがってた様にしか見えなかった。危険な現場に率先して行くわ、皆を逃すためとはいえ一人残って戦おうとするわで 。でも、こいつの人望がすごいのと優秀すぎるせいで毎回生かされちゃうという -- 名無しさん (2015-05-25 14 14 30) 「火の鳥未来編」のマサトのように、エンペラー軍団の時代でも参戦も死ぬ事も無いまま地球から見届けさせられ続けてるような気がする。 -- 名無しさん (2015-06-05 17 29 57) ↑エンペラーが居る時代は数世代後だから流石に寿命じゃね?むしろ「武蔵みたいに量産されるが前線でなく後方支援を任される」みたいな別の意味での置いてきぼりだと想像してる -- 名無しさん (2015-10-16 22 50 33) 漫画や『新』では初登場時の狂気が仲間入りを境にピタッと止むことをよくつっこまれるが、あれは隼人が退屈しない環境を手に入れたことで精神の均衡を取り戻したと考えると良い。つまりマジキチモードは退屈な日常への苛立ちで陥ってたマジモンのストレス障害だったってことで。 -- 名無しさん (2015-10-17 12 06 17) ここの項目の漫画版で50歳前後とか20代前半とかの年齢設定はどこに書いてあるの?漫画本編読んでると設定年齢はおろか年齢特定できそうな設定すら見当たらないんだが -- 名無しさん (2016-07-05 03 57 29) ↑初登場時学ラン着てる(あと早乙女博士が隼人の中学時代のエピソードを語る)から普通に考えて高校生。まぁ、TV版同様の17歳前後と考えていいんじゃね? -- 名無しさん (2016-09-25 22 40 04) TV版では姉がいなかったら道を踏み外して的なセリフを言っていたが、漫画やOVAの方では姉がなんかの事情でいなくなってたのか? -- 名無しさん (2016-10-15 11 33 37) テンション、喋り方共に完全に頭がどうかしてる新隼人とより、口にする言葉が知的なまま奇天烈な行動に走る漫画隼人が怖い。どっちも怖いけど、漫画版は近くにいたら意図的に巻き込んできそうでより怖い。 -- 名無しさん (2017-01-08 19 18 45) ↑でも凶暴な隼人も怖いよ。仮に新版の隼人と仲良くなったらネトゲのアカウントのパスワード忘れた途端に「パァァスワァァドを教えてくれないかぁあああ〜♡♡♡♡」だぞ -- 名無しさん (2017-01-08 19 22 31) そりゃ隼人とまともに仲良くなるには竜馬クラスの身体能力と器のデカさがないといけないからね -- 名無しさん (2017-01-08 21 03 34) アニメ版はマトモみたいに言われるけど、こっちはこっちで生身の人間(卑劣漢ではある)をサッカーボールで半殺しにできる十分やべー奴だから… -- 名無しさん (2017-08-24 23 54 05) ゲッターG期はマイルドになったと言ってもやはりメンタルが常人離れしてる、なんだかんだでゲッターチーム最高の超人だと思う -- 名無しさん (2018-03-03 11 07 27) タワーの爆発に巻き込まれて投げ出されるも無傷とか、マッハ以上で飛んでくるゲットマシンに当たり前のように飛び乗るような恐ろしく頑丈な人間なのに、そんなやつにゲッター乗れなくなるほどの傷負わせれるってなにやったんだろうね…ランドウにせよネオゲの恐竜にせよ -- 名無しさん (2018-04-13 05 35 24) アンソロ本で三人のうち誰かが偽者とすり替えられているという場面で竜馬の軽口へ「隼人の校舎…?何のことだ?三人とも同じ高校だったじゃないか」と返事して「この状況で俺に銃を向けず取り繕おうとする者はただ一人、偽者自身だけだ」と撃ったのは感心すると同時に爆笑した -- 名無しさん (2018-08-17 16 52 02) ゲッターロボ牌にも出てくる(老人) -- 名無しさん (2018-08-23 11 24 51) 漫画版は、今風に言えばスクールアイドルならぬスクールテロリストって所か。 -- 名無しさん (2018-09-07 12 14 21) ↑ラブライブ(血祭り) -- 名無しさん (2019-02-14 14 23 21) もしTV版の地続きの完全新作映画が出るなら早乙女研究所に残りそう。もしかしたら月面に新しく建造された新早乙女研究所の所長をやってそう。 -- 名無しさん (2020-11-12 07 33 06) TV版で彼の声優を担当されていたキートン山田さんが来年の3月いっぱいで引退するそうです -- 名無しさん (2020-12-08 15 13 22) いやいや、ゲッター線の力なら、彼を不老不死にするぐらいたやすいんじゃね? >エンペラー世代 -- 名無しさん (2020-12-08 15 40 44) 竜馬たち以外の戦闘部隊には「死なせてやったほうが親切だ」とか冷酷だけど、研究者仲間には割とフレンドリーに話してる描写がけっこうあるんだよね。万能の天才だけど、どっちかというとエンジニア系が性に合っているのかもしれない -- 名無しさん (2021-02-11 09 56 06) 例の、目だ!耳だ!の前に角材を素手で握り潰すなんて真似もやってんだよね -- 名無しさん (2021-04-23 20 38 03) 正直、號の時の隼人はかなり丸くなっていたと思うんだよ、南極での回想とかを見るに。ランドウに対抗するためにあえて冷酷であるよう努めている印象がある -- 名無しさん (2021-08-19 22 28 53) 今さら號を読んだけど、この後必要な人間って信一にも言われてたんだね。あんな風に生き延び続けたら悲痛な叫びにもなるわな。 -- 名無しさん (2021-08-21 01 49 22) 結局連れていってもらえないし、ゲッター線研究は進んでいない。実はゲッター線適性が低いのかもしれない。理性が強力すぎるのか。 -- 名無しさん (2021-08-21 02 51 17) ↑ゲッター線自体には愛されてるとは思うよ?人類のために残されるってだけで -- 名無しさん (2021-08-22 09 44 29) ゲッター線は人間も愛してるから一番のお気に入りは連れていくけどキープの隼人は人類に残してくれる。武蔵弁慶に比べたらゲッターの愛情は受けてるんだ -- 名無しさん (2021-08-23 01 10 10) アークでやっと戦友のところに行けた -- 名無しさん (2021-09-27 15 45 07) ゲッターロボから数十年、何度置いていかれても時代時代で自分の役目を果たし続けた男も遂に友の元に往ったか。 -- 名無しさん (2021-09-27 16 00 29) あのアニオリの最後は実に彼らしい。アニメアークはゲッターへの敬意に満ちていて嬉しい。 -- 名無しさん (2021-09-28 00 39 53) ちなみにあの最後の言葉は「Don't humiliate yourselves out there」、「自分に屈服するんじゃねえぞ」と英訳された。 -- 名無しさん (2021-10-02 20 22 39) 敵の方にゲッターデバフがかかっているとしても生身でゲッタービジョンが使えてしまう生物兵器 -- 名無しさん (2021-10-05 07 58 56) 號の時にフィアンセが死んだ時の隼人の眼のアップのみのコマ、一瞬でも驚愕するが次のコマではいつもの隼人の眼に戻る。あの描き方石川賢先生すごいと思う神隼人の性格がよく分かるコマ -- 名無しさん (2023-05-07 23 43 37) 来年の実写版でも役者さんにはがんばって隼人を再現してほしい -- 名無しさん (2023-10-05 19 43 45) 名前 コメント
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「スーパーロボット大戦COMPACT」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 <no image...> <リンク集> 公式ページ:- Wikipedia:スーパーロボット大戦COMPACT <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No No.14 発売日 1999年4月28日 ハード WS 定価 4,725円 開発 トーセ 販売 バンプレスト 時系列前後 (No.13)スーパーロボット大戦F完結編(PS版)(No.14)★スーパーロボット大戦COMPACT(No.15)スーパーロボット大戦コンプリートボックス COMPACTシリーズ ※作品間でストーリーのつながりはなし(1-1)★スーパーロボット大戦COMPACT(1-2)スーパーロボット大戦COMPACT for WSC(2・1)スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部地上激動編(2・2)スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部宇宙激震編(2・3)スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部銀河決戦編(3)スーパーロボット大戦IMPACT(4)スーパーロボット大戦COMPACT3 <◆バンプレストオリジナル> (なし) ※本作ではドン=ザウサー(「無敵鋼人ダイターン3」より)が最終ボスの役割を担う。 <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 1972年:マジンガーZ 1974年:グレートマジンガー 1974年:ゲッターロボ 1975-79年 1975年:ゲッターロボG 1975年:勇者ライディーン 1978年:無敵鋼人ダイターン3 1978年:闘将ダイモス 1979年:機動戦士ガンダム 1980-84年 1983年:聖戦士ダンバイン 1984年:重戦機エルガイム 1985-89年 1985年:機動戦士Ζガンダム 1985年:超獣機神ダンクーガ 1986年:機動戦士ガンダムΖΖ 1988年:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 1989年:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 1990-94年 1991年:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 1991年:機動戦士ガンダムF91 1995-99年 1996年:◎真ゲッターロボ(原作漫画版) 1997年:★新機動戦記ガンダムW Endless Waltz (1999年/本作) ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦。◎は機体のみ参戦。 ※「超獣機神ダンクーガ」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) ※「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz」については、参戦タイトルとしてリストされたのが初(過去、機体のみのゲスト参戦歴あり) <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 1974年~ 劇場版マジンガーシリーズ 機体のみ登場(◎Z対デビルマン/トロスD7)(◎グレートvsゲッター/ギルギルガン) 1986年~ ★OVA超獣機神ダンクーガシリーズ 実質初参戦(★GOD BLESS DANCOUGA) <ゲーム情報> 【全話一覧】 スーパーロボット大戦COMPACTシナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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Rip Core Suspended Ripper Ripper Suspended Ripper シリーズおなじみ、近距離戦闘用回転鋸。 発射後一定時間目の前に滞空し続ける丸鋸を射出する。 滞空中にLT/L2トリガーを離したり敵の攻撃を受けたりすると刃が消えてしまうので注意。 敵の仰け反り耐性や侵攻速度、同時出現数が大幅に増加した今作では 敵の突進を止めにくい上に囲まれやすく、非常に扱いにくくなった。 従来通り一発ごとに与えられる累計ダメージが非常に多く燃費はトップクラスに高いのだが、 反撃を受けやすくなった影響でその利点を活かしきれない場面も多い。 一応途切れずに当てきることが出来れば無改造状態でも難易度インポッシブルのSuper Slasherを一発で倒せる。 また、刃を展開している時でもサブの武器やキネシスは使用可能。 メインで使うには途切れずに刃を当てられるようForce Gunでダウンさせたりステイシスを使う等のアシストが必須。 尚、こちらはHeavy Frameの物とカタログスペック上は全く同じだが、 こちらはリロードが速い・装弾数が少ないという点で違いがある。 Frame Tool + Tip Compact Frame + Rip Core + Default Tip Range Near Accuracy Medium DMG ■■■■■■ RLD ■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■■■■■■■■■■ Electrocution Module Upper時Lowerに装着可。 鋸から電撃を放射する。 特筆すべきは威力強化よりも痺れモーションが用意されている敵なら仰け反り耐性を無視して動きを確実に止められる点。 鋸の範囲外もカバーするのでFeeder等の横槍にも効果を発揮してくれる。 この電撃だけでも通常のSlasherなら一撃で倒せるほどの威力があるが、Lowerに他武器を付けて汎用性を取るかは迷う所。 Rotator Cuff Module Upper時Lowerに装着可。 鋸を90度回転可能にする。 眼前の鋸の攻撃範囲が縦一本というマゾ仕様になるため、有用性が疑われる一品。 Ripper 貫通する回転鋸を射出する武器。 前作までのセカンダリがこれに当たる。 威力は弾薬消費からするとかなり高め。 通常の中型ネクロモーフの手足なら確実に引き裂く威力はある。 どういうわけかリッパーの名はこちらが引き継ぐことに。 Frame Tool + Tip Compact Frame + Rip Core + Directed Ejection Field Range Mid Accuracy Medium DMG ■■■■■■■■■■■■ RLD ■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■ Electrocution Module Upper時Lowerに装着可。 鋸から電撃を放射する。 Rivet GunやJavelin Gunと違い、貫通するという特性上敵に刺さらないため、非常に扱いにくい。 しかも電撃の発動地点が鋸の進行方向の先端なので地面にぶっさすと 地中にめり込み過ぎて地表の敵にほぼ当たらない… 壁や高さのある障害物にさしても角度によっては当たらなくなる始末 この電撃を頼みに地面に鋸を刺すぐらいならデフォルトチップで使うか、 弾薬効率で圧倒的に上回るRivet Gunを使うべきである。 Explosive Module Upper時Lowerに装着可。 鋸を爆発させる。 こちらも電撃と同じく、扱いにくい。 電撃同様に障害物にめり込み過ぎてまともに当たらない産廃兵器 一応壁刺しで設置武器として使うならJavelin Gunの杭よりも鋸の方が燃費がいいが… この武器に限らず、そもそものExplosive Moduleの燃費が劣悪過ぎるという欠点がある。 Rotator Cuff Module Upper時Lowerに装着可。 鋸を90度回転可能にする。 こちらは飛び道具という仕様上、回転にも意味が出てくる。 Plasma Cutterのように状況に合わせて敵の腕や触手をもぎ取るのにどうぞ。 PC版にて Suspended Ripper + Rotator Cuff Module をやたらCuffで回転させたらフリーズしました - 名無しさん 2013-02-25 16 08 01 名前
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精神コマンド IMPACT 加速 閃き かく乱 集中 奇襲 魂
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Compact Tesla Core Arc Welder Arc Welder 電撃を発射するアーク溶接機。 単発射撃、点照準、チップはDefaultのみ、Module無しという男らしい武器。 Extractionに出てきた同名の武器とは全く似ても似つかない性能に。 プライマリの特徴はRivet Gunと似ているものの、リロードが若干早い以外は全て劣っているので注意。 とは言っても威力はそこそこで連射も効き、装弾数が多く総火力はPlasma CutterやCarbineよりも高かったりする。 あくまでも似た性能のRivet Gunと比較した場合にほぼ下位互換、というだけであって武器単体の性能はそこまで悪くはない。 Frame Tool + Tip Compact Frame + Tesla Core + Default Tip Range Near Accuracy Medium DMG ■■■■■■ RLD ■■■■■■■■■■■■■■ CLP ■■■■■■■■■■■■ SPD ■■■■■■■■ 名前
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スーパーロボット大戦COMPACT2 スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部 地上激動編 スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部 宇宙激震編 スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部 銀河決戦編 機種:WS 作曲者:mu-ray(1部、2部)、qwe.bat(1部)、SAMURAI(3部) 開発元:トーセ 発売元:バンプレスト 発売日:2000年3月30日(1部) 2000年9月14日(2部) 2001年1月18日(3部) スーパーロボット大戦IMPACT 機種:PS2 作曲者(OST)(*1):湯村 渉、岡田さとる 開発元:トーセ 発売元:バンプレスト 発売日:2002年3月28日 概要 スーパーロボット大戦COMPACT2 ワンダースワンで発売されたスーパーロボット大戦の2作目。 前作COMPACTの続編ではなく、シナリオは独立している。 今作では前作に無かったバンプレストオリジナルキャラクターが登場しており、主人公のテーマも収録された。 次作にスーパーロボット大戦COMPACT3があるが、こちらもシナリオ的には関係ない。 3部作に分けてリリースされた。 クリアデータを続編に引き継いで、フラグを持ち越す「フラグコンバートシステム」を搭載。 援護システムが初めて使われた作品。 スーパーロボット大戦IMPACT COMPACT2の3部作をリメイクしたもの。 「80年代ロボットアニメのテイスト復活」という題目を隠し持っている。「80年代に集中特化するのも何なので」90年代作品も2つ登場。 シリーズ物の定義に縛られず、「守るべき所は守って、他はどんどん変えていこう(BGMの選曲とか)」という考えで開発が進められた。(*2) 全99+2話の長シナリオ。 難易度は高め。初心者には1話から難関が待ち受ける。(*3) 隠しステージに行ってクリアすると、サウンドセレクトに追加曲が増える。 BGMは、COMPACT2のリメイクと新曲で構成される。 戦闘曲は、湯村氏によると 「『原曲の本質的なところは維持したうえで、どこまで戦闘向きに作り込めるのか』 というのが第一」だったそう。(*4) 岡田氏はこの作品がスパロボのBGM初制作。主にオリジナル曲を担当。(*5) 直接の続編ではないが、スーパーロボット大戦MXではシステムやBGMが受け継がれている。 収録曲(IMPACT) オリジナル曲 曲名 作・編曲者 COM2(*6) 補足 順位 Disc1 鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ) 湯村 渉 1・3 キョウスケBGM 白銀の堕天使(ルシファー) 湯村 渉 2・3 エクセレンBGM Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT POWER 笠松美樹 歌 児玉国広。CMで使われた曲ゲーム本編では未使用 第2回ゲームソング169位 Disc2 そして今、衝撃(インパクト) オープニングムービー GO!!(Game Ver.) 河野陽吾 タイトル画面歌:JAM Project 流れゆく硝煙(ガンスモーク) プロローグ Operation Start! 各話タイトルコール 招かれざる異邦人(エトランゼ) マップBGM それは失われた記憶(メモリー) 愚か者たちの帝国(エンパイア) 敵増援 疑心の媒体(メディア) 解くべき方程式(イクエイション) 平穏という名の蜃気楼(ミラージュ) 会話画面メインBGM Banpresto! 静かなる戦術(タクティクス) マップBGM 勝利者への機構(プログラム) 試される戦略(ストラテジー) マップBGM 傷だらけの指揮者(コンダクター) 混沌へと続く行列(マトリクス) 互いの最終手段(ラスト・リゾート) 明日への行進曲(マーチ) 1・2・3 インターミッション 遥かなる戦い、開幕(オンステージ) 1・2・3 COMPACT2:タイトル・プロローグIMPACT:第3部表最終話マップBGMCOMPACT2版は各部ごとにアレンジが違う 沈黙する者の属性(アラインメント) 揺れる心の錬金術師(アルケミスト) 湯村 渉 アルフィミィBGM 呪われし闘士(ヘラクレス) 黙示録(アポカリプス) Game Over... ほんの少しの休息(ティータイム) 中断メッセージ 絶望への秒読み(カウントダウン) いつか聴いた夜想曲(ノクターン) Departure 作 影山ヒロノブ・河野陽吾編 河野陽吾 歌:JAM Project 版権曲 曲名 作・編曲者 COM2(*7) 出典 補足 順位 マシンロボ・炎 2・3 マシンロボ クロノスの大逆襲 天空よりの使者 2・3 CROSS FIGHT! 1・2・3 破邪大星ダンガイオー 流血の魔神…ブラッディズ サイキック斬、そして LOVEサバイバー 1・2・3 忍者戦士飛影 飛影見参! 1・2・3 愛は奇跡(ミラクル) 編 湯村 渉 超獣機神ダンクーガ 超獣機神ダンクーガ(映画)BGM 原曲は「超神転生」か「断空光牙剣」 YOU GET TO BURNING 機動戦艦ナデシコ なぜなにナデシコ 行け! ザンボット3 1・2・3 無敵超人ザンボット3 カムヒア! ダイターン3 1・2・3 無敵鋼人ダイターン3 ダンバインとぶ 1・3 聖戦士ダンバイン 聖戦士たち いつか空に届いて 1・3 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 嵐の中で輝いて 1・3 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 艦隊戦 機動戦士Ζガンダム アニメじゃない 編 湯村 渉 2・3 機動戦士ガンダムΖΖ BACK TO PARADISE 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 出撃 1・2・3 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 「Segment Ⅲ SALLY」と同じ曲 BEYOND THE TIME~メビウスの宇宙を越えて~ 君を見つめて -The Time I'm Seeing You- 2・3 機動戦士ガンダムF91 第12回735位アレンジ200位PS2 188位 Trust You Forever 機動武闘伝Gガンダム 燃え上がれ闘志 明鏡止水 空飛ぶマジンガーZ 編 湯村 渉 マジンガーZ 勇者はマジンガー グレートマジンガー ゲッターロボ! 編 湯村 渉 1・3 ゲッターロボ とべ! グレンダイザー 2・3 UFOロボ グレンダイザー コン・バトラーVのテーマ 1・2・3 超電磁ロボ コン・バトラーV 神と悪魔 編 湯村 渉 勇者ライディーン COMPACT2のみ収録曲、曲名判明分のみ 曲名 作・編曲者 COM2(*8) 出典 補足 順位 マジンガーZ 1・2・3 マジンガーZ おれはグレートマジンガー 1・2・3 グレートマジンガー 勇者ライディーン 1・2・3 勇者ライディーン 愛よファラウェイ 1・2・3 超獣機神ダンクーガ MEN OF DESTINY 1・2・3 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Z・刻をこえて 1・2・3 機動戦士Ζガンダム ※作・編曲者について 「鋼鉄の孤狼」「白銀の堕天使」の作曲者は、「スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ オリジナルサウンドトラック Vol.2」の記載に基づく。 他、OSTの小冊子で言及があった曲だけ判明。 サウンドトラック スーパーロボット大戦IMPACT オリジナルサウンドトラック ※2枚組